Меню сайта
Категории раздела
Опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 54
Главная » 2012 » Май » 24

Скачайте программу Alci's SAAT GUI FrontEnd 1.0 и запустите, при запуске потребуется указать папку с San Andreas. Итак, запустили SAAT. Теперь зададим путь, куда будут извлекаться файлы (извлекаются всегда в папку). Идите в меню File / Set Working Directory и там укажите любую папку, куда будет извлекаться звуки. Рекомендую указать так: (GTA San Andreas / audio).



Вид окна программы Alci's SAAT GUI FrontEnd 1.0.

Кликните на вкладку любую вкладку в SFX, в зависимости от того, где надо заменить звуки. В "Read Me" скачанного Вами файла наверняка написано, куда кидать звуки. Итак, после клика на одну из вкладок у вас появится такое окошко - это знак того, что у вас извлекаются звуки:




Просмотров: 687 Добавил: Гамфимбул Комментарии: 0

Итак. Многие увидев простой но красивый мод хотят его установить, но не знают как. А вот я сегодня и расскажу. Сегодня мы рассматриваем замену автомобилей в Grand Theft Auto San Andreas. Что нам понадобится? Да только простая программа IMGtool

Итак начнем:

Первым шагом вам надо естественно скачать программу IMGtool 2.0. (Почему именно с этой программой? Она самая простая для новичков)

Вторым действием качаем простой мод. Его вы можете найти в файловом архиве. Пусть это будет автомобиль. Скачав, откройте при помощи WINrar и далее вы должны увидеть файлы - к примеру *.dff и *.txd (где * название заменяемого файла. У каждой модификации название может быть разным, пусть будет автомобиль infernus). После того как вы нашли эти 2 файла, перемещаем их из архива в удобное вам место (Лично я всегда перемещаю их просто на рабочий стол).
Отлично! Пол дела уже сделано.

Шаг 3: Открываем IMGtool. Наверху вы увидите File, открываем и жмем на Open. Теперь указываем путь где установлена сама игра (У меня это: D:GamesGTA San Andreas). Далее заходим в папку models и открываем файл gta3.
Теперь у вас много открыто много файлов, но их не трогайте. Далее жмем F2 и ищем тот файл, что нам нужно. А именно infernus. Жмем 'Найти' <!--colorstart:#CC0000--><!--/colorstart-->(Ах да совсем забыл! Чтобы вам было легче найти сразу два файла и .dff и .txd, жмём на Tools > Sort > Name)<!--colorend--><!--/colorend-->

А теперь внимание: После того как нашли, жмем Правой Кнопкой Мыши на infernus.dff, выбираем Replace и открываем тот скачанный файл, куда вы его выносили (У меня: Рабочий Стол > infernus.dff). То же самое проделываем со вторым, infernus.txd и указываем тот же скачанный файл infernus.txd

Не перепутайте!

Поздравляю! Теперь можем смело закрывать программу (сохраняется автоматически) и идти в игру проверять наш мод  
Просмотров: 702 Добавил: Гамфимбул Комментарии: 0

За новшествами Rockstar следует вся индустрия компьютерных развлечений. Вспомните, как это было в случае с GTA 3 — первой городской "песочницей", появившейся в 2001 году и сделавшей немыслимое привычным способом игры.
В каком направлении будет двигаться GTA 5? Это не очевидно, но из помеси слухов, как из мозаики, можно собрать полную картину.

Слухи говорят о многом. В игре будут доступны самолеты наподобие истребителей Второй мировой. У полиции будет сложная тактика, в том числе она будет применять щиты и слезоточивый газ, а отчеты о пробках, помогут игрокам избежать пробок на дорогах во время погони. Лос — Сантос получит динамическую, полностью функционирующую экономику, в которую игрок сможет вкладывать свои деньги…
Просмотров: 603 Добавил: Гамфимбул Комментарии: 0

!!!!!

Мини профиль

Мини чат